Les nests sont des groupes d'eggs (ex : Minecraft, Source Engine). Les eggs sont les templates de serveurs — ils définissent l'image Docker, la commande de démarrage et les variables d'environnement d'un type de serveur.
| Colonne | Description |
|---|---|
| ID | Identifiant interne du nest |
| Nom | Nom du groupe d'eggs |
| Description | Description du nest |
| Eggs | Nombre d'eggs dans ce nest — cliquez pour les voir |
| Serveurs | Nombre total de serveurs utilisant un egg de ce nest |
| Éditer | Renommer ou modifier la description du nest |
| Supprimer | Supprimer le nest (impossible s'il contient des eggs) |
Cliquez sur le nombre dans la colonne Eggs pour ouvrir le panneau des eggs du nest. Ce panneau liste tous les eggs avec :
| Colonne | Description |
|---|---|
| Nom | Nom de l'egg |
| Description | Description courte |
| Serveurs | Nombre de serveurs utilisant cet egg |
| Supprimer | Supprimer l'egg (impossible si des serveurs l'utilisent) |
Cliquez sur le nombre dans la colonne Eggs du nest cible.
Le bouton Importer un egg se trouve en haut à droite du panneau eggs.
Choisissez un fichier .json d'egg au format Pterodactyl. La liste des eggs disponibles sur github.com/pterodactyl/eggs.
Le programme affiche un résumé de l'egg (nom, image Docker, variables). Cliquez sur Importer pour envoyer l'egg à votre instance.
Cliquez sur + Créer dans le tableau des nests. Renseignez un nom et une description. Le nest est vide à la création — importez ensuite des eggs dans ce nest.