Les mounts permettent de monter un répertoire du serveur hôte à l'intérieur du conteneur d'un serveur de jeu. Utile pour partager des fichiers volumineux (cartes, assets) entre plusieurs serveurs sans les dupliquer.
| Colonne | Description |
|---|---|
| ID | Identifiant interne |
| Nom | Nom du mount |
| Source | Chemin absolu sur le serveur hôte (ex : /data/maps) |
| Target | Chemin de montage dans le conteneur (ex : /home/container/maps) |
| Eggs | Nombre d'eggs autorisés à utiliser ce mount |
| Nodes | Nombre de nodes sur lesquels ce mount est disponible |
| Serveurs | Nombre de serveurs utilisant actuellement ce mount |
| Éditer | Modifier la configuration |
| Supprimer | Supprimer le mount (confirmation requise) |
Cliquez sur + Créer. Champs disponibles :
| Champ | Description |
|---|---|
| Nom | Identifiant lisible du mount |
| Description | Description optionnelle |
| Source | Chemin absolu sur l'hôte Wings (le répertoire doit exister) |
| Target | Chemin de montage dans le conteneur serveur |
| Lecture seule | Si coché, le serveur ne peut que lire le contenu du mount |
| Eggs | Types d'eggs autorisés à utiliser ce mount |
| Nodes | Nodes sur lesquels le mount est disponible |