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📌 Mounts

Les mounts permettent de monter un répertoire du serveur hôte à l'intérieur du conteneur d'un serveur de jeu. Utile pour partager des fichiers volumineux (cartes, assets) entre plusieurs serveurs sans les dupliquer.

Tableau des mounts
ColonneDescription
IDIdentifiant interne
NomNom du mount
SourceChemin absolu sur le serveur hôte (ex : /data/maps)
TargetChemin de montage dans le conteneur (ex : /home/container/maps)
EggsNombre d'eggs autorisés à utiliser ce mount
NodesNombre de nodes sur lesquels ce mount est disponible
ServeursNombre de serveurs utilisant actuellement ce mount
ÉditerModifier la configuration
SupprimerSupprimer le mount (confirmation requise)
Créer un mount

Cliquez sur + Créer. Champs disponibles :

ChampDescription
NomIdentifiant lisible du mount
DescriptionDescription optionnelle
SourceChemin absolu sur l'hôte Wings (le répertoire doit exister)
TargetChemin de montage dans le conteneur serveur
Lecture seuleSi coché, le serveur ne peut que lire le contenu du mount
EggsTypes d'eggs autorisés à utiliser ce mount
NodesNodes sur lesquels le mount est disponible
Le chemin Source doit exister physiquement sur chaque node sélectionné, avec les permissions nécessaires pour Wings. Un mount vers un chemin inexistant empêche le démarrage du serveur.