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🌍 Traduction de fichiers

L'outil de traduction vous permet de traduire automatiquement les fichiers de configuration ou de langue de votre serveur dans n'importe quelle langue, directement depuis le gestionnaire de fichiers.

Comment traduire un fichier
1
Ouvrir un fichier

Dans le gestionnaire de fichiers, double-cliquez sur un fichier texte pour l'ouvrir dans l'éditeur.

2
Cliquer sur Traduire

Cliquez sur le bouton Traduire dans la barre d'outils de l'éditeur. Le panneau de traduction s'ouvre à droite.

3
Choisir la langue

Sélectionnez la langue cible dans la liste déroulante. 29 langues sont disponibles.

4
Choisir le mode

Sélectionnez le mode de version (voir tableau ci-dessous) selon la précision souhaitée.

5
Lancer la traduction

Cliquez sur Traduire. Le résultat remplace le texte dans l'éditeur. Vérifiez le résultat avant de sauvegarder.

Modes de version
ModeDescriptionCas d'usage
Rapide Traduction instantanée, moins précise sur les nuances Tests, aperçu rapide du rendu
Standard Équilibre vitesse / qualité Usage courant — recommandé
Précis Traduction approfondie, respecte le contexte et les variables Fichiers de langue officiels, messages joueurs
Sauvegarder avant / après
OptionComportement
Sauvegarde automatique avant traduction Le fichier original est sauvegardé avec l'extension .bak avant d'être écrasé par la traduction
Sauvegarde automatique après traduction Le fichier traduit est sauvegardé immédiatement sur le serveur sans action manuelle
Activez la sauvegarde avant traduction si vous souhaitez pouvoir revenir au fichier original sans passer par l'éditeur.
Langues disponibles (29)

Français, Anglais, Espagnol, Portugais (BR), Allemand, Italien, Néerlandais, Polonais, Russe, Ukrainien, Turc, Grec, Arabe, Hébreu, Persan, Hindi, Bengali, Japonais, Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Coréen, Thaï, Vietnamien, Indonésien, Malais, Suédois, Norvégien, Danois, Finnois.

La traduction traite uniquement le texte visible — les clés de configuration (ex : max-players, enable-pvp) et les variables de type %player% ou {name} sont préservées et non traduites. Vérifiez toujours le résultat avant de sauvegarder sur le serveur.